計算機裡「養」寵物

 在日本,電子遊戲的更新讓人眼花繚亂,從當年的「魂斗羅」、「俄羅斯方塊」到今天的「巴士帝國」、「大富豪」,家長們的擔心愈發難以解消。就在大人們為孩子購置電腦而反覆權衡利弊、舉棋不定的時候,首創電子遊戲的日本電腦廠家又推出了新的遊戲功能——飼養寵物,上市後頗受中小學生甚至家長們的青睞。
    美智子家的電腦最近「養」了4尾「霓虹燈」(一種熱帶魚)。電腦用後不關機或中途較長時間停頓時,裡面的軟件就會自動換上魚缸畫面,你事先選定的那種魚活靈活現地出現在屏幕上。由於畫質很好,看上去有如真魚缸一般,這還是一種較簡單的電腦使用間歇的畫面變換功能。另一種是純粹的遊戲畫面,比如,按下餵食鈕屏幕上方會有「食餌」落下,畫面上的魚就會馬上對「食餌」做出積極反應。用手敲擊屏幕,它們還會做出逃走的有趣動作。主人與畫面上的魚兒通過「人機對話」方式可體驗各種逼真的養魚樂趣。
    美智子每天看得愛不釋「眼」,便吵著要爸爸再給她養一隻小貓。爸爸聽了開玩笑說:「我養魚,你養貓,這不是成心讓父女為敵嗎?你還是換個地方吧!」於是,爸爸很快為女兒買來了「養」有寵物貓的電腦記事簿。裡面存儲的小貓在記事功能之外還可以隨時調出來與你玩耍。買到手以後首先要給它取個名字,然後每天就可以用鍵盤呼喚它,像照顧活寵物一樣定時「喂食」、「打掃」等,更奇怪的是這隻小貓會在今後3個月裡慢慢長大,如果每天對小貓都照顧得很準時,用不了3個月便會長得很大;三天打魚兩天曬網,它就會「發育不良」,長得很慢。
    而「卡西歐」的寵物電腦記事簿功能更為奇特,用它養貓、狗又是另一種不同的體驗,主人可以通過裝在上面的紅外線控制器指揮寵物完成一些簡單動作,如抬腳、坐臥等,如同擺弄剛會走路的孩子一樣。小貓或小狗長大以後,依需要可將其調回最初狀態。
    電腦寵物的擁有者90%是女孩,尤以中小學女生為多。這些寵物絕不會生病、死亡,又無須生活上的百般呵護,每天只是在玩遊戲中模擬餵食、打掃衛生,比傳統的遊戲機多出一份溫情和愛心,同時免除了長時間在屏幕上戀戰對身體、視力造成的傷害。
    但是,也有人從另一個角度提出電腦寵物帶來的新問題,如以此取代對有生命寵物的接觸,是否會有「偽經驗」影響兒童心理健康?在電腦空間裡,一個生物可以復活無數次,孩子們長期與它們為伍,久而久之會分不清人造生物與現實生活中的生物,發展下去就會與社會生活脫節。孩子們在現代化社會中出生、長大,身邊失去活生生的寵物,爺爺奶奶也往往不再願意同住一處,死亡離他們越來越遠了,於是他們會逐漸產生這樣一種念頭:任何東西都可以死而復生。最重要的是父母此時就要多與他們溝通,幫助他們分清事實與電子技術的界限。

Author :胡連榮
 

◇  數位電動按摩棒
◇  老二逼真型按摩棒
◇  G 點勾勒快感按摩棒
◇  震動型按摩棒
◇  情趣刺激按摩棒
◇  成人情趣娃娃
◇  大型逼真倒模女體
◇  中型男自慰名器
◇  小型自慰名器
◇  男吸吮快感器
◇  男性快感自慰杯-罐
◇  猛男功能加強器
◇  酥麻震動跳蛋

Comment 0

There are no comments yet.

Leave a comment